-
Phố Trò Chơi
Founder
-
Phố Trò Chơi
Designer
-
Ngăn Kéo Trò Chơi
Designer
-
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Designer
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
thương hiệu ThichVipHệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
game trực tuyến Go88Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
+(010) 221 918 811
© Sân Chơi Trí Tuệ Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Vùng Đất Trò ChơiTrạm Vui Chơi
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. 09-09 Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Bạn Cùng Chơi
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.